算数第11期:是游戏也是体育 全方位解析电竞

编辑:小豹子/2018-08-18 17:58

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  讯 体育总局组建电子竞技国家队的消息引发全民大讨论,什么样的网络游戏可以成为电子竞技项目?电子竞技选手和一般玩家有什么区别?根植于网络游戏的电子竞技项目在中国经历怎样的发展轨迹?本期算数为你解读。

  什么是电子竞技?

  电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。通常情况下,它需要:

  一、高科技营造虚拟环境:简单来说就是以电脑或游戏主机为载体、网络作为平台进行对战。

  二、制定统一的竞赛规则:让选手在规则下公平的竞争。

  三、电竞比赛特有的对抗性:即对战双方以战胜对手为最终目标。

  哪些游戏凤凰彩票网(fh643.com)属于电子竞技项目?

  FPS(第一人称视角射击游戏):代表作CS(反恐精英),以玩家第一视角来进行的团队配合射击游戏。CS在全球风靡至今,部分经典代表地图在如今仍被玩家所津津乐道。此类游戏要求团队配合极其默契,互相协作战胜对手,与现代足球篮球的团队配合非常类似。

  RTS(即时战略类游戏):代表作《星际争霸2》《魔兽争霸3》,玩家以采集资源生产作战单位,并操作作战单位战胜对手的策略战略游戏,此类游戏要求玩家对不同作战单位的搭配、如何排兵布阵用己方单位克制对方单位作出较高要求。与比赛场外指导类似,只是多了自己操控的环节。

  DOTA(远古遗迹守卫游戏):由《魔兽争霸》衍生出的5对5对战游戏,双方每人控制一个游戏角色,以自己角色技能的互相搭凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)配摧毁敌方基地为最终目标。与现代运动的橄榄球非常相似。

  SPG(传统体育类游戏):代表作《FIFA》《极品飞车》,这类游戏毋庸置疑是现实运动的虚拟版。对抗性强,要求个人技术。

  FTG(格斗类游戏):代表作《拳皇》《街头霸王》,此类游戏比赛在亚洲非常风靡,对抗性强,要求玩家的反应非常快,在瞬间做出见招拆招的决定并反馈在操作中。

  职业化的电子竞技赛事:

  现在电子竞技的各个战队隶属于各个俱乐部,而各个俱乐部也会有相应的赞助商,而这些赞助商主要包括游戏外设赞助商,硬件厂商赞助商。

  1、选手收入构成:

  各战队成员的收入主要是靠俱乐部的薪水+比赛奖金+赞助商的商业互动等构成。

  2、世界范围内最知名三大赛事

  世界电子竞技大赛(WCG):WCG创立于2000年,是由韩国国籍电子营销公司主办至今。WCG可以说是游戏界的奥运会,每年都成为电竞爱好者的饕餮盛宴,其双方对战的精彩程度不亚于现在的任何一项体育运动。

  美国职业游戏大联盟(MLG):MLG是在北美享有巨大声望的顶级电子竞技联赛,一年转战美国好几个州,犹如正规体育联赛一样规模庞大。同时也是全球规模最大的专业视频游戏联盟。

  电子竞技世界(ESWC):该项赛事起源于法国,其前身是Lan Arena,由包括中国在内的11个理事国共同发起,超过60个合作伙伴的国际文化活动。

  GSL:游戏明星联赛是一项覆盖全年,辐射全国的重大赛事。

  ACE DOTA职业联赛:该项赛事起源于ACE联盟,是以DOTA项目为中心的全国类大型比赛。

  LPL职业联赛:该项目是以《英雄联盟》为核心的大型比赛,其对战方法类似于DOTA。

  电子竞技在中国的发展

凤凰彩票官网(fh03.cc)  在2003年,我国国家体育总局宣布电子竞技成为第99个体育项目后,终于在国家体育总局下的体育信息中心下成立电子竞技项目部。

  2004年成功举办第一届中国电子竞技运动会。

  在2005年的WCG,中国的李晓峰获得了《魔兽争霸3》项目冠军,他当时就是在电竞玩家心目中的神,他就是sky。在玩家心中sky的夺冠不亚于中国队在奥运会上拿了金牌。

  李晓峰在2006年卫冕成功,让中国选手成了世界选手的目标,李晓峰的打法也让更多人去模仿。

  2008年体育总局对电子竞技项目重新整合,定义为78号体育运动。

  2009年WCG在中国成都举办,中国选手王诩文(INFI)再次再《魔兽争霸》项目中为中国夺冠,更奠定了中国选手在《魔兽》项目中的霸主地位。

  2011年昆山更是取得了举办WCG2012和WCG2013两届比赛的举办权。东珈AB战队赢得WCG2011穿越火线项目的冠军。

  2012年,中国魔兽争霸亡灵选手曾卓(TED)再一次在WCG上取得《魔兽》项目冠军,IG战队取得DOTA2,穿越火线两个项目冠军,中国在各项赛事总积分排名第一,首次夺得国家杯。

  电子竞技项目对选手的要求

  乍一看很多人觉得电子竞技选手就是打游戏,但事实上这些选手的训练与运动员一样枯燥,虽然不会像其他运动员一样付出那么多的汗水,但重复的训练依旧会让选手疲惫不堪。

  首先,电子竞技选手每天要刻苦论李安10-12小时,而这十几个小时的时间,都在打同一个游戏,无论对体力、精力还是耐力都是严酷的考验。

  电竞选手要求有超越常人的反应能力,要求看到并反应到动作上的时间尽量减少,又称为APM(每分钟操作数)。而这个反应动作尤其以即时战略类项目最能体现,基本要求是每分钟操作键盘或鼠标300次以上,每局战凤凰彩票官网(fh03.cc)斗后的战术统计都会进行统筹。

  大部分的电竞项目都对团队配合有很高的要求。这些选手在训练的过程中出了要磨炼自己的个人技术,还要互相磨合整个团队的配合,要求每个人的工作尽量完成,因为很有可能会因为一个人的失误功亏一篑。所以电竞比赛对选手的压力还是非常大的。

  电子竞技项目对人体的伤害

  电子竞技看似是轻松地打游戏,但每天十几小时高强度训练还是会让常人叫苦不迭。正如每个项目的职业运动员都有职业病一样,电竞选手也会有,近视、颈椎病、鼠标手,这些白领身上出现职业病往往也会在电竞选手身上体现得淋漓尽致。所以,跟其他项目一样,电竞选手也值得尊重。